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各デザインの設定

注意点

  • デザインの設定の前に、ボディの設定を先に行ってください。
  • 画像は、ボディ画像 >パンツデザイン > シャツデザイン > ロゴデザイン>ストッキングデザイン>エンブレムデザイン>襟デザインの順で、シミュレーター上に重ねて描画されます。
  • 表示したくないアイテムがある時は、システム設定 > 基本設定から非表示にすることでシミュレーター上で描画しないように設定が可能です。
  • 設定を追加・編集した場合は、必ず「公開ボタン」をクリックして保存してください。

デザインの新規追加

各アイテムのデザインの設定を行います。サイドメニューから、デザイン登録をするアイテム名を選択し、「新規追加」をクリックします。

デザインの編集

アイテムのタイトル、商品ID、価格など必要な情報を入力します。

タイトル

  • 管理画面で表示するためのタイトルを入力してください。
  • シミュレーターには表示されません。

商品ID

  • シミュレーターでデザインを判別するためのIDです。
  • 他デザインとIDが被ると、表示されませんのでご注意ください。
  • 英数字のみ設定可能です。

表示ステータス

  • デザインの表示ステータスを切り替えます。

表示開始日時

  • 表示開始日を指定する場合は、入力してください。
  • 指定がない場合は、即時に公開されます。

表示終了日時

  • ステータスを公開にした場合の、表示終了日時を入力してください。
  • 表示終了日時は、表示開始日時より後にしてください。

メーカー名 or ブランド名

  • メーカー名 or ブランド名を表示したい場合は、入力してください。

商品名1

  • 商品(アイテム)名を入力してください。
  • シミュレーターのデザイン選択欄に、表示されます。

商品名2(品番)

  • デザインの品番を入力してください。
  • シミュレーターには表示されません。

販売価格

  • 販売価格を入力してください。
  • シミュレーター上では、この金額が商品の価格として計算されます。

商品詳細画面URL

  • 商品に関連するURLがあれば、入力してください。
  • 入力した場合、シミュレーターで「詳細を見る」ボタンが表示されます。

絞り込みタグ

  • 商品絞り込み用のタグ付けが可能です。
  • 入力した場合、シミュレーターのデザイン選択欄にタグが追加され、絞り込みができるようになります。
  • タグ付けする場合は、「,(カンマ)」で区切ってください。

自由入力欄

デザイン名の下に、説明文を表示することができます。

  • 素材などの商品説明があれば、入力してください。
  • 入力した場合、シミュレーターのデザイン選択欄に表示されます。

サムネイル画像

シミュレーターのデザイン選択欄で表示するサムネイル画像を設定します。

  • 「画像を追加する」をクリックし、画像を設定してください。
  • 画像は、縦横のサイズが160px程度のできるだけ軽量なデータをご用意ください。

前面デザイン・背面デザイン

アイテムのデザイン画像を設定します。画像は、ボディ画像 >パンツデザイン > シャツデザイン > ロゴデザイン > ストッキングデザイン > マーキング > エンブレムデザイン >襟デザインの順番で全て重ねて描画されます。

  • シミュレーターで使用する商品画像を、アイテムごとに登録してください。 
  • 画像を複数登録する場合、登録した順番に上に重ねて描画されます。
  • 画像の順番はドラッグ&ドロップで入れ替えることが可能です。
  • 「そのまま描画」を選択した場合は、設定した画像がそのまま描画されます。
  • 「シャドウ」を選択した場合は、設定した画像がシャドウとして描画されます。
  • 画像の作成方法についてはこちら

アイテム画像の描画の順番イメージ

実際には、全ての画像が重なって表示されます。

画像種別 

画像の種別を選択します。カラーパレットを使用する場合、最大5色(カラーA~E)を設定することができます。それぞれ別々のカラーパレットを設定することが可能です。

  • そのまま描画 or シャドウ:登録した画像がそのまま表示されます。
  • シャドウ:登録した画像がシャドウとして表示されます。
  • カラーA:設定したカラーパレットに登録されているカラーで、カラー変更が変更できるようになります。
  • カラーB:設定したカラーパレットに登録されているカラーで、カラー変更が変更できるようになります。
  • カラーC:設定したカラーパレットに登録されているカラーで、カラー変更が変更できるようになります。
  • カラーD:設定したカラーパレットに登録されているカラーで、カラー変更が変更できるようになります。
  • カラーE:設定したカラーパレットに登録されているカラーで、カラー変更が変更できるようになります。

カラーの登録順について

デザイン画像はカラーA〜Eの順番で登録してください。そのまま描画の画像は、線やシャドウを描画する際に使用しますので、一番最後に登録してください。

管理画面での登録イメージ

カラーパレット設定

カラーパレットを設定します。

  • カラーパレットの設定についてはこちら
  • 最低、1つは設定してください。
  • カラーパレットを使用する場合は、各カラーパーツごとに使用するパレットを指定してください。
  • 「カラーパレット設定」で作成したカラーパレットのIDを、カンマ区切りで入力してください。
カラーA~Eで使用するパレット

カラーA~Eで使用するカラーパレットを設定します。

  • カラーパレットを設定していないと、シミュレーターでカラーの切り替えができません。
Updated on 2021年10月5日

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